В Silent Hill f есть три уровня сложности – два доступны в первом прохождении, а третий открывается после получения первой концовки. К тому же сложность разделена на два режима – отдельно для игры, отдельно для загадок.
Сложность игры
Сложность игры касается в основном боёвки – количество здоровья у врагов, их урон, количество расходников на локации и сила их эффектов.
Сюжет
Самая лёгкая сложность
- Враги слабее. У них меньше здоровья – примерно на треть, по сравнению со сложным режимом, соответственно убиваются быстрее. Они наносят меньше урона здоровью и здравомыслию героини.
- Расходников на локациях больше. Хилки восстанавливают больше здоровья.
- При взаимодействии со святилищем-сохранением героиня восстановит немного здоровья и здравомыслия, если их полоски были неполными. Это происходит автоматически, когда открывается меню святилища.
- Атаки мобов и боссов меньше снижают уровень здравомыслия. А попадание в захват не уменьшает максимальный уровень – то есть здравомыслие может восстанавливаться само после завершения боя.
Этот уровень сложности подходит для новичков, не знакомых с играми вроде Соулсов. Однако для ветеранов и уверенных в себе игроков он может показаться слишком лёгким. Поэтому лучше выбрать сложность повыше – в конце концов, её всегда можно понизить, а вот повысить игра не даст.
Сложный
Несмотря на название, это скорее средний уровень.

- Враги станут толще и сильнее. Если на лёгком уровне сложности мобу требовалось три удара трубой, то на сложном уровне понадобится четыре. Некоторые боссы могут ваншотнуть героиню в первом прохождении.
- Ресурсов на локации станет меньше. Хилки будут восстанавливать меньше здоровья.
- Атаки по здравомыслию тоже будут сильнее расходовать его. Кроме того, если героиня попадёт в захват, максимальный уровень здравомыслия снизится. Обычно шкала разума восстанавливается сама, когда героиня закачивает бой — побеждает или сбегает. Но если максимальный уровень шкалы снижен, то поправить её можно только специальной хилкой.
- Святилище не будет восстанавливать здоровье героини автоматически – для этого придётся тратить очки веры. Чтобы набрать очки веры святилищу надо сдавать подношения или ненужные расходники.
Silent Hill f не такой сложный, как про него рассказывают. Даже на этом режиме он будет довольно простым для ветеранов серии или любителей соулсов.
Затерянные в тумане
Этот уровень сложности открывается на НГ+, после прохождения первой концовки.

- Расходников ещё меньше. Однако это немного компенсируется тем, что героиня начинает второе прохождение с брошкой лисы, которая открывает запечатанные ящики и двери – то есть даёт предметы, которые были недоступны в первом прохождении.
- Враги ещё сильнее. Это в значительной степени компенсируется тем, что ко второму прохождению у героини в запасе есть множество амулетов на восстановление здоровья или здравомыслия. Они могут восстанавливать здоровье при подбирании предметов, победе над врагом или успешном парировании, благодаря чему при аккуратной игре хилки-расходники могут и не понадобиться.
К тому же ко второму прохождению можно собрать омамори на восстановление прочности оружия и чаще ходить с ножом, который наносит больше урона, чем стандартная труба.
Сложность загадок
У загадок тоже есть три сложности. Каждый из них делает загадку длиннее или добавляет к ней новый уровень.
Например, код от святилища на низком уровне сложности заключён в подсказке из трёх строчек. На высоком уровне подсказка станет более запутанной – о последовательности цифр придётся догадаться самому. А на легендарной сложности подсказка тоже превратится в загадку – то есть для того, чтобы разгадать код, придётся решить уже две загадки.

Где-то на простом уровне сложности надо будет найти один символ из восьми, а на легендарном – 3 из 14-ти. Где-то загадка на поиск похожих рисунков превратится в загадку на логику.
Высокий уровень сложности в загадках сами разработчики называют классическим для серии – то есть он будет таким же, как и в предыдущих играх Silent Hill.
Легендарный «Затерянные в тумане» явно создавался для знатоков логики и японской культуры. Если вы не знаете, как выглядит демон повозки и чем кудзу отличается от дзидзо, то вам туда лучше не ходить. К тому же сложность загадок нельзя понизить.
Как сменить сложность
Уровни сложности выбираются один раз в начале игры.
Сложность загадок нельзя изменить – она остаётся одна на всё прохождение.
Сложность боя можно изменить, но только вниз – если проиграть несколько раз подряд в одном и том же месте, игра предложит понизить сложность. Повысить её нельзя.