07.06.2026

The Walking Trade — для чего нужны кости

Во время рейдов или после переработки трупов с зомби падает огромное количество костей. Особенно много – с красных взрывающихся зомби.

Кости с рейдов валяются на земле – их можно подобрать после нападения (или прям во время него), но если этого не сделать, на следующий день они исчезнут. Кости с переработки трупов можно получить, если бросить тело зомби в шредер. Они будут валяться на складе бесконечно, если только не провалятся под текстуры, когда их станет слишком много.

Описание кости говорит, что её можно бросить, чтобы отвлечь зомби.

Чтобы это сделать, надо экипировать кость, как гранаты или аптечки, и бросить в толпу зомбей. Летит далеко, работает на большой дистанции и в целом довольно полезная вещь во время рейдов. Можно собрать врагов в кучу, а потом бросить туда коктейль – или подманить толпу к заранее подготовленной бомбе.

Однако рейд наваливает пару десятков костей за раз – куда столько?

Ещё один способ использования костей – крафт.

Из них делается простенький костяной кинжал. Бесполезный в целом, но его можно выставить в магазине, чтобы полки не стояли пустыми.

Целых 50 костей нужно на отвлекающий воздушный шар – особый предмет, который откладывает грядущий рейд зомби на 30 дней. После открытия всей карты рейды начнут проходить каждые 4 дня, с каждым разом всё усиливаясь. Этот предмет поможет, если нужно подготовиться к битве как следует, прокачать охранников и собрать оборону. Или если хочется просто спокойно поторговать барахлишком, без ожидания битвы.

Из костей можно сделать лучший пистолет в игре – костяной револьвер, который делается из обычного пистолета. Его рецепт выдаётся за выполнение заданий в Доке. Полезная штука, но стреляет обычными пистолетными пулями, а не костями.

Если всё это уже сделано или не нужно, то кости можно просто выкидывать в шредер или мусорный бак. Или же настроить шредер так, чтобы он не выдавал кости при переработке – а кости с зомби-рейдов пропадут сами через день.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *